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Filmkunst

Die Filmkunst ist eine Kunstform, die ihren Ausdruck in der Produktion bewegter Bilder findet. In der Regel werden die Bilder mit Projektionsgeräten auf eine ebene Fläche (Leinwand oder Bildschirm) geworfen, von wo aus sie der Betrachter wahrnimmt.

Bilder, die die Filmkunst schafft, sind nie real bewegt. Vielmehr entsteht die Illusion einer Bewegung dadurch, dass Einzelbilder in schneller Abfolge gezeigt werden. Unterschiede in den Bildern werden aufgrund der Nachbildwirkung auf der Netzhaut des menschlichen Auges ab einer gewissen Geschwindigkeit als Bewegung wahrgenommen.


Artikel zu Filmkunst in der Wikipedia, siehe Portal Film.

Ausprägungen

Die Filmkunst tritt in drei großen Ausprägungsformen auf, wobei die Übergänge fließend sind: Hier ist zum einen die klassische Filmkunst, die mit Hilfe fotografischer Verfahren Einzelbilder von Ereignissen in schneller Abfolge auf Filmmaterial ablichtet. Diese Bilder werden durch Projektoren auf eine Leinwand geworfen, wo der Eindruck des Bewegten Bildes entsteht. Zum zweiten Besteht die Möglichkeit, Bilder durch elektronische Verfahren aufzunehmen, dies ist der Bereich des Fernsehens und der Videokunst, die - bedingt durch andere Kameratechnik - auch eine eigene Bildsprache entwickelt haben. Schließlich wäre zu nennen der Trickfilm, insbesondere Zeichentrickfilm sowie seine aktuelle Fortentwicklung im Animationsfilm, bei dem die Bilder nicht aufgrund realer Vorgänge entstehen, sondern bei denen entweder Zeichnungen abgefilmt oder digitale Daten entweder auf Filmmaterial übertragen - bzw. in neuesten Verfahren - direkt über optoelektronische Systeme projeziert werden.

Digitalisierung

Seit dem letzten Jahrzehnt des zwanzigsten Jahrhunderts verschwimmen aufgrund der rasanten Entwicklung der Digitaltechnologie diese technologisch bedingten Unterschiede - insbesondere bei kommerziellen Produktionen - immer mehr. Dabei ist ein Trend zur zunehmenden Digitalisierung der gesamten Herstellungskette zu beobachten: Realbilder werden zunächst vom Filmmaterial ausgehend digitalisiert oder bereits direkt mit hochauflösenden Digitalkameras aufgenommen. Damit kann die technische Produktion des Filmes (Schnitt und Postproduktion) digital ablaufen, insbesondere auch durch künstlich erzeugte Bilder oder Bildteile ergänzt werden. Schließlich eröffnet das Vorliegen eines fertigen Filmes im Digitalformat neue Formen der Vermarktung: So werden für Filme zunehmend zusätzliche Szenen vorgesehen, die nicht im Kino, jedoch auf DVDs zu sehen sind; digitale Streaming-Technologien erlauben über das Internet neue Arten des Verkaufs von Filmen. Für die klassischen Filmtheater wird der digitale Film zwar meist noch auf herkömmliches Filmmaterial umkopiert, doch sind rein optoelektronische Projektionsverfahren bereits in der Erprobung.

Geschichte

Die Filmkunst baut in ihrer Technologie grundlegend auf der Fotografie auf. Die eigentliche Filmgeschichte beginnt daher mit der Entdeckung des Stroboskopeffektes, der Tatsache, dass Einzelbilder zu einer Bewegung verschmelzen, wenn sie schnell genug abgespielt werden.

Simon Stampfer erhielt 1833 ein Patent auf seine Stroposkopischen Scheiben, Franz Uchatius stellte 1853 ein System zur Bewegtbild-Projektion vor, Thomas Edison erhält 1891 ein Patent für sein Kinetoskop

Zur Filmgeschichte der einzelnen Länder bzw. Genres siehe auch: Deutsche Filmgeschichte, Italienische Filmgeschichte, Französische Filmgeschichte, Russische Filmgeschichte, Amerikanische Filmgeschichte, Japanische Filmgeschichte, Geschichte des Underground-Films

In der späten ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts entwickelte sich mit dem Fernsehen der erste elektrisch/elektronische Ableger der bis dahin auf das Medium "Film" angewiesenen Filmkunst.

Weblinks

Siehe auch: Fernsehen

simple:Cinema




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